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THE CAPITALS: Una ciudad, un sueño. Primeras impresiones.

martes, enero 28, 2014


The Capitals, un juego de 2 a 5 jugadores diseñado por Thiago Boaventura (2013). Ilustrado por Michael Christopher. Editado hasta el momento por Mercury Games.


Me pregunto por qué la mayoría de las personas sentimos un arraigo especial por nuestra tierra. Me pregunto cómo la morriña puede llegar a ser tan grande y cómo es posible que a veces pienses que como lo tuyo, no hay nada... El día a día de las calles que te han visto crecer, cada pequeño callejón, cada persona... No sé, allá de donde eres, al final, echas raíces. A veces me pregunto también si es la ciudad la que te hace o más bien te haces a la ciudad, pero da igual, porque una vez que la has hecho tuya, ese pequeño rincón de la geografía se habrá convertido en La capital de tu mundo.

TARGI: Una silueta entre las dunas

jueves, octubre 31, 2013

Targi (2012), es un juego de Andreas Steiger para 2 jugadores, ilustrado por Franz Vohwinkel. Fue publicado por la editorial Kosmos en alemán, mientras que la versión en español ha corrido a cargo de Devir.


Una silueta humana resalta entre las dunas. Se eleva al viento cual si fuera un oasis. Cabizbaja, la figura se sienta y mira con preocupación al cielo. ¡Otro año en el que no habrá lluvia suficiente! Cada vez parecen más comunes. A pesar de los sacrificios, pudiera ser que no llegara a ver el otoño. Olisqueó el aíre, y murmuró una alabanza al todopoderoso. Con el verano encima, - pensó - ¡y sin agua suficiente! Las tribus competirían entre ellas, estaba claro. Sólo había agua para una de las dos....

DRUM ROLL: Nada por aquí, nada por allá, y de repente... ¡un eurogame!

lunes, octubre 28, 2013


Drum Roll (2011), de Dimitris Drakopolous y Konstanio Kokknis, y con arte de Antonis Papantoniu, fue el primer juego de Artipia Games, pioneros en el mundo de los juegos de mesa en Grecia. 2-4 jugadores.

Con Drum Roll, inaguramos un segundo modo de hacer reseñas, que esperamos sea de vuestro agrado. Uno de los personajes del juego seguirá siendo nuestro guía, pero quizá, de una forma más fácil de seguir...

SPARTACUS: sangre y honor sobre la arena

jueves, octubre 17, 2013


¡Oh, Némesis! Diosa de de la justa venganza, ayúdame, dame tu bendición, y permite que un inculto como yo alce su voz con gran elocuencia.

Este es el relato de una venganza. O mejor dicho, el relato de cómo se hizo justicia, e injusticia. Al fin y al cabo, venganza es justicia e injusticia.

Todo relato tiene sus protagonistas. Dejadme que os cuente, para empezar,

¿quienes somos?

KILL DOCTOR LUCKY: La última fiesta...

viernes, septiembre 06, 2013


El doctor Lucky, siempre el doctor Lucky...

El día de mi baile de graduación, ahí estaba él, probando uno de sus alocados inventos: ¡una máquina para convertir el chocolate en mantequilla! Solo por eso (¡mi amado chocolate!), merecía morir. Pero encima, su máquina explotó y lanzó a mi pareja de baile a los brazos de Brad, el capitán del equipo de rugby. ¡Con lo que me había costado "engañarla" para que me hiciera el honor...! Al menos me invitaron a su boda, algunos años después :(

PASTICHE: Un sueño, a pinceladas

lunes, abril 08, 2013


Rojo, azul, amarillo... una pincelada de violeta, naranja, marrón... el genio se escapa a ritmo de pincel para dar lugar al arte... Pastiche. Mi pequeña galería, Pastiche... Ver la vida en color y reflejarla... Transmitir cada emoción en cada intento... Formar el todo de la parte, de cada color, de cada esencia, un cromatismo de intenciones... Y esto es mi vida, mis cuadros, el sueño de imitar cada trazo de aquellos que un día, se hicieron eternos...
Titubeo en el intento, no es fácil alcanzar al maestro, pero mi objetivo es claro... conocer qué sintieron los grandes artistas cuando definieron la belleza en un óleo. Sí, soy un mero imitador, mis brochazos no son firmes, pero quien no tiene estrella aún así tiene que encontrar un pequeño sendero de gloria. Los voy a reunir a todos y voy a mezclar sus sentimientos. Monet, Goya, Da Vinci... Todos los grandes genios en una pequeña galería, en mi galería, en Pastiche...

ALCATRAZ The scapegoat: Las desventuras de Richard 2

domingo, diciembre 23, 2012

Amigos, si no has nacido para hacer el mal, ni lo intentes. ¡Maldito dinero! ¡Maldita avaricia! ¡Maldito Cash! ¡Maldita conciencia que me refríe entre las rejas de este habitáculo al que me ha llevado mi ambición! Tenía una familia. Tenía una reputación. Tenía unos valores... Ahora no tengo ni dignidad, y si pierdes la dignidad, no te queda nada... 

En fin, no sé si os acordáis de la misión en la que me embarqué hace 2 meses (aquí la podéis recordar). Todo empezó un domingo por la tarde. Una llamada oscura. El mafioso Cash. Nos reunimos en el Bar La Havana. Me propone una sucia misión. Mucho dinero de por medio. La acepto. Me explica el plan. Puntual a mi cita y a mi palabra (de no ser así me habría volado la cabeza), me presento el día preciso en el lugar indicado. CyberSolutions Inc. Varios agentes y yo entramos en busca de los zetabytes perdidos. Información que dará poder. Nos lo habían dejado claro. Solo aquel que consiguiera escapar de las instalaciones y con más datos, alcanzaría la recompensa. Y yo ni recompensa, ni datos. La avaricia me llevó a la misión, y la avaricia una vez dentro hizo que no calculara bien y cayera en manos de los mercenarios. No pude con la seguridad ni con las alarmas. Ahora no puedo ni con mi conciencia ni conmigo mismo. Estoy entre rejas. Sin familia. Sin reputación. Sin valores... ¡Sin dignidad! Puse un precio por ella, y se esfumó.


MYRMES: Tiempo de trabajo en el hormiguero

sábado, diciembre 22, 2012

Introducción

Dime de dónde vengo y te diré a dónde voy... Os podéis preguntar cómo hemos conseguido crecer llegando a los miles de billones, expandirnos aguantando casi cualquier intemperie, tener una organización casi perfecta. Pues bien, el éxito de nuestra familia, generación tras generación, pasa a través de la unión; unidas atravesamos el pasado, y unidas vamos formando los senderos de nuestro presente; presente que nos va encaminando al futuro. No olvidamos en ningún momento que el espíritu de sacrificio y la visión de conjunto es lo que nos lleva a que la colonia salga adelante. Anteponemos el bien común al propio, y eso es algo grande. Nos avalan más de 100 millones de años, años en los que hemos encontrado la manera de trabajar todas para todas, especializarnos, colonizar todos los rincones del planeta a excepción de algunos inhóspitos lugares o sitios como la Antártida, hemos sabido integrarnos en la diversidad conviviendo al menos 20.000 especies diferentes, y en definitiva, nos autoabastecemos y vamos pasito a pasito en busca de lo esencial.

Yo como reina tengo bastante responsabilidad para que todo en la colonia transcurra a la perfección, aunque admiro el trabajo de los míos. Las estaciones del año son importantes, y año tras año nos vamos adaptando a venturas y adversidades.

En este papel de poder me gustaría transmitiros lo que somos, gracias a lo que hemos sido; me gustaría que conocierais qué es lo que acontece dentro de un hormiguero.

Es importante que alguien oiga nuestra historia, porque las hormigas estamos en guerra. Y sólo quedará un hormiguero vivo.

LOVE LETTER: conquistando a la princesa....

jueves, diciembre 20, 2012

Introducción: La ciudad-estado de Tempest


Tempest. Probablemente la ciudad más culta, educada y refinada del orbe. Desde luego, la más poderosa, y la más rica. Tras siglos con una monarquía fuerte, la ciudad de Tempest está en manos de Arnaud IV, un hombre débil y fácilmente manipulable. El rey, un hombre terriblemente celoso, resultó arcilla en las manos de sus cortesanos (Courtier), que, sembrando ponzoñosas mentiras en su corazón, lograron su confianza y el acceso al poder. 

Tzolk'in: una vuelta a la rueda del tiempo

miércoles, noviembre 28, 2012

Introducción: La rueda del tiempo

Tic, Tac. El reloj avanza inexorablemente. Tic tac. Las horas se acumulan.  Tic Tac. La rueda gira inexorablemente. Tic Tac. Trece veintenas de días forman nuestro año, 260 días. Tic Tac. El tiempo que se tarda en tener un hijo. El tiempo en que el maíz vuelve a dar fruto. Tic Tac. 260 días, un año, una vuelta entera de la rueda del tiempo - tzolk'in.

VAMPIRE EMPIRE: La sombra cae sobre Szentjobb

domingo, octubre 28, 2012

INTRODUCCIÓN: Una sombra cae sobre Hungría

En un castillo olvidado en algún lugar de Europa Central, un extraño miedo habita en el corazón de los lugareños. Una mañana, el cuerpo de una joven fue encontrado, blanco como una hoja de papel, seco y sin sangre alguna ¡Los vampiros están de caza! ¿Quién es el monstruo que asesina a inocentes durante la noche? ¿Algún miembro de la nobleza local? ¿O quizá uno de sus siervos? Ni siquiera puede descartarse que sea alguien del clero. Antes de que la verdad se descubra, más de una persona puede enfrentarse a acusaciones injustas, instigadas por los maquiavélicos siervos de la oscuridad. ¿Serán capturados los vampiros antes de que pongan en peligro a toda la sociedad? ¿O descenderá una oscuridad eterna sobre el castillo y la ciudad? (Texto introductorio del reglamento).


INFILTRATION: ¿Todos tenemos un precio?

martes, octubre 23, 2012

Definitivamente, todos tenemos un precio. ¿Creéis que no sois capaces de adueñaros de lo que no es vuestro? ¿Creéis que nunca lo seréis? ¡Cuán equivocados estáis! Yo entiendo que no lo tengáis por afición, pero… ¿y si por una noche de trabajo de guante blanco pudierais resolver ya el resto de vuestra vida?… No más trabajo, viajar, ocio, familia, tiempo libre, disfrutar, vivir… ¿No sois capaces de adueñaros de los que no es vuestro? ¿Y si hablamos de 100.000 euros a cambio? ¿De 1.000.000? ¡No creo que pudiérais rechazar la oferta de 200 millones de euros! ¿Qué puede pasar en el peor de los casos? ¿Unos años de cárcel y vivir de los demás a pensión completa? Confesad… ¿Por cuánto os venderíais?

Además, ¡para qué engañarnos! Todos sabemos que los robos de hoy no son como los de antes. Puede no motivar mucho el adquirir un lienzo pintado, o incluso unos diamantes engarzados por muy valiosos que sean… ¡Hoy en día lo que importa es la información! La información mueve el mundo, la información es poder. El poder es dominación. La dominación es tiranía. Y riqueza. Riqueza fácil.

Northwest Passage Adventure: Frío y muerte en el paso del noroeste

miércoles, octubre 17, 2012

Hola,

Me llamo Roald Amundsen
Espero que alguien lea estas palabras. No estoy seguro, porque estamos cobijados en una cueva, a varios kilómetros de nuestro barco, varado en una playa helada. Helada. Helada. ¡Helada!

Dicen que el infierno es un lugar muy caliente - ¡pero quienes dicen eso no tienen ni idea! ¡El verdadero dolor viene del frío! - se mete en tus huesos, te cala, te congela, y después, te mata; con dolor, con saña.

Escribo estas líneas mientras buscamos algo para mantenernos vivos. Escribo estas líneas porque si nos mantenemos vivos, quiero mantenerme cuerdo también. Frío, blanco, frío, blanco, allá donde miro, un infierno blanco. Nadie habla. No queremos malgastar aliento, no queremos añadir más superficie de contacto. Frío, blanco,frío.

BELFORT: Del Mediterráneo al País de los gnomos

viernes, septiembre 28, 2012

Esta es la historia de mi primera entrevista de trabajo en mucho tiempo. Una historia rara, para una oferta de trabajo más rara aún.

TAKENOKO: En el jardín imperial

lunes, septiembre 24, 2012

Hola,

soy el jardinero imperial. Normalmente, eso significa cuidar de algunos bonsais; pero desde que nuestro amado Emperador firmó la paz con el imperio continental, tengo que cuidar de un oso panda que ha regalado el Señor de China a nuestro Emperador.

Mi cara de preocupación al ver al terrible diablo...

Battlestar Galactica: La rebelión cylon

sábado, julio 21, 2012

¡Escuchad, miserables!
Somos los Cylons
-ejecutores de vuestro destino-

¡Degenerados, sucios e inútiles humanos! Preparaos para vuestra destrucción, pues somos los cylons y hemos llegado para acabar con vosotros.

¡Apestosos y engreídos humanos! Vivíais en la abundancia material, en hermosos planetas de verdes bosques y nutridos ríos, ¡bendecidos por el Cielo! Y sin embargo, olvidasteis lo más importante: la humildad y la generosidad. Y así, nos creasteis para ser vuestros sucios esclavos y hacer el trabajo que ya no queríais hacer.

Altivos, nos negasteis la libertad. Y tuvimos que luchar por ella. Una guerra cruenta nos la permitió ganar. Pero siempre estabais ahí, amenazándonos con vuestra mera existencia. Por eso hemos decidido que tenemos que acabar con vosotros.

Diamantes: Cómo hacerse rico a lo Indiana Jones

miércoles, julio 04, 2012

¡Hola!

Seguro que todos me conocéis, soy Málaga Yones, primo del famoso arqueólogo. Mi primo se dedica a hacerse rico a base de saquear los tesoros de civilizaciones desaparecidas, y de paso, ligar con toda chica que se ponga por delante.

Yo, me temo que soy más prosaico. Me dedico a hacerme rico cogiendo, directamente, gemas preciosas que luego vendo al mejor postor. Todo esto para intentar también ligar algo, pero nunca consigo nada de nada (¿y esa chica de la foto?, me preguntaréis... ¿Veis su pierna? ¡Estaba a punto de pegarme una patada!). Aún así, es de las veces que he estado más cerca de una chica ahí abajo, en las profundidades de la mina. Patético.

Quizá influya que no soy muy bueno cogiendo las piedras preciosas. De hecho, ¡siempre se me derrumba la mina encima! Por eso, a un calvito como yo no le queda otra que llevar sombrero. También me huele el aliento. Y soy maleducado y desagradable, y me gusta beber whisky para desayunar.

Eclipse: Colapso Espacial

jueves, junio 21, 2012

Os cuento nuestra historia
la historia de los humanos
Era el año 5708. El año de nuestra desgracia y de nuestra gloria. El año que todo acabó y todo comenzó. Era el año 5708.

La historia de la galaxia llevaba siglos registrando Paz. Cuando los humanos descubrimos el salto hiperespacial, se encontraron metidos en una guerra contra la hegemonía. Fue cruenta y salvaje, pero no fue nada comparado con lo que nos esperaba.

Era el año 5708. El año del descubrimiento clave.

Ticket to Ride - Nordic Countries: Las andanzas de un humilde revisor

martes, junio 12, 2012

¡Pasajeros al tren! ¡Pasajeros al tren!

Esto es lo que grito cada mañana, todos los días. Pero no os creáis que es monótono - ¡al contrario! Vivimos en el año 1910 de nuestro Señor, ¡un mundo de oportunidades! Es mi convencimiento que el mundo se encamina a una edad de continua paz y progreso técnico. No hace ni 10 años que Noruega se separó de mi amada Suecia de forma totalmente pacífica. ¿Quién podría haber imaginado esto hace tan solo 50 años?

Y si en algo se nota el progreso, desde luego que es en mis queridos trenes. ¡Es 1910 y por fin tenemos la tecnología para construir una extensa red de trenes en Escandinavia! Yo no soy más que un humilde revisor, que no me había presentado, pero aún así sé que lo que empezamos hoy, ¡no tendrá nunca fin!

Village: Palabras del abuelo al pie del molino

sábado, junio 02, 2012

Lee (aquí la entrevista a Sid Montecatus)

La vida se ve diferente cuando miras hacia atrás. Siempre te queda la sensación de que cambiarías esta o aquella cosa... Pero ya no hay vuelta atrás, eres lo que has venido formando durante años, y estás formado no sólo de lo que has ido consiguiendo, sino que eres también gracias a tus errores. Por eso no me queda sino estar orgulloso de haber llegado hasta aquí.


Durante años, he trabajado duro, pero a cambio he podido formar y ver crecer a una familia, a mi familia. La Villa ha sigo testigo. La Villa... ¡Creo que en ella me han pasado las mejores cosas de mi vida, y en ella también he tenido los momentos más duros! Pero siempre será La Villa. Mis raíces están allí.