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Juegueticonclave: Los nuevos personajes de Marco Polo

martes, septiembre 22, 2015

¡Hola jueguetiamigos!

Suponemos que a pocos os ha pasado desapercibido el juego de Los viajes de Marco Polo, y lo conocéis en mayor o menor medida. Para muchos, es de lo mejorcito de este 2015, y probablemente no falte razón. Pues bien, no sé si sabéis que le han concedido el premio de la prensa especializada alemana "Deustcher SpielPreis 2015". Para celebrarlo, van a presentar una mini-expansión en Essen ("Los viajes de Marco Polo: Los nuevos personajes"), pero aún no hay mucha información.

Lo que se conoce es esta imagen, y está levantando gran expectación...


Retomamos este apartado de juegueticónclave para ver si entre todos hacemos conjeturas sobre qué habilidades tendrán estos nuevos personajes a vista de la imagen.

En principio, parece que como novedad hay un elemento nuevo en el juego, una especie de tokens con distintas recompensas, que a su vez aparecen en nuevos contratos, en cartas de localización y en los personajes. Sobre todo el personaje de la izquierda parece tener todo que ver con ellos, pero no sabemos exactamente en qué modo, porque parece que coger 3 tókens por turno es demasiado bruto ¿Serán 3 para usar a lo largo de la partida? ¿Serán 3 para escoger uno cada turno?

Y a vosotros, ¿qué os parece? Viendo lo poquito que deja ver la imagen, ¿qué pensáis que pueden aportar estos nuevos personajes? En poquito lo sabremos, pero puede ser divertido especular :)

¡Un saludo y a ver esas opiniones!

EDIT: Amigos, ya se conocen los nuevos personajes :)





JUEGUETICÓNCLAVE: Hablar o callar para siempre... en PANIC STATION

jueves, marzo 14, 2013

¡Hola amigos!

Hace tiempo que no contábamos con vosotros en esta sección... La retomamos porque hace un mes o así tuvimos la suerte de tener unos días libres que dedicamos a perdernos por el mundo con un grupo de amigos; por supuesto, la pareja jugona no podía perder la oportunidad de meter ficha lúdica en cuanto podíamos, e ir introduciendo gusanillos poco a poco.

Uno de los juegos que sacamos a escena fue Panic Station, y nos ocurrió una cosa curiosa con él. En las reglas en teoría no limita lo que puedes decir y lo que no durante el juego, y la primera partida la jugamos así, con total libertad: se podía decir cualquier cosa, hasta que intentaron infectar a alguien que lo evitó pasando una carta de gasolina en el intercambio, pero se chivó y dio la voz de alarma... esto no gustó mucho y el grupo se dividió rápidamente en dos posturas:
  1. Quienes opinan que no hay que hablar mucho, porque el juego perdería la gracia; te chivas enseguida de quién está infectado y quien no, y si esto por lo que sea ocurre demasiado pronto, puede producir desencantos.
  2. Quienes opinan que se puede contar todo todo, alegando que como no estás obligado a decir la verdad, se añade la estrategia nueva incluso de acusar a alguien en falso.

Jugamos de las dos maneras, aunque como eran las primeras partidas también se juntó que siempre hacíamos alguna cosilla mal, y no sabemos bien cómo será mejor hacerlo... En su día defendíamos la de no limitar lo que se dice y lo que no, pensando también que el silencio haría más difícil la victoria de los no infectados y realmente llega un momento en el juego que se sabe quién es quién; sin embargo, la sorpresa es que cuando jugamos con silencio, el juego fue más soso, sí, pero también funcionó bien y encima ganaron los sanos. 

¿Nos podéis aconsejar algo? ¿Cuál es vuestra experiencia? ¿Panic Station hablando... o callando para siempre?

¡Gracias!

(Imágenes tomadas de la BGG [carátula del juego] y de diversos blogs en Internet [simley])



Panic Station: Hablar o Callar para siempre


Yo juego al panic station....

Callando para Siempre
Hablando