Informe Jueguetil: Terminando Mayo

jueves, mayo 31, 2012

¡Hola hola!

Portada: La Villa
Abrimos esta sección donde os iremos comentando por encima algunas de nuestras sesiones lúdicas, y sobre todo, os iremos avanzando en qué juegos estamos trabajando para las próximas entradas. Sin embargo, nos gustaría que esto fuera algo dinámico y nos hicierais sugerencias sobre algún juego del que os apetezca una reseña en especial. ¡Sólo tiene que estar en nuestra ludoteca o que lo hayamos jugado! Si es así, ya sabéis, os daremos nuestra opinión, abriremos las encuestas, y convocaremos a alguno de sus personajes o componentes para que nos cuenten lo que le parezca, o al menos, nos dejen entrevistarlos (no os penséis, a veces tienen la agenda muy apretada) :)

En cuanto a las SESIONES LÚDICAS, Javi se lo ha pasado como un enano ayer jugando al Roborally, y ha preparado el terreno para jugar al Runewars la semana que viene con 4 jugadores (yo no podré estar :( Aunque bueno, a los dos he jugado, y más de una partida.

¿Qué entradas estamos preparando? Pues hablando del Runewars, tenemos hace tiempo una entrada casi preparada para la sección de Crónicas de Otros Mundos (After Action Report), con una partida hecha relato. También en breve queremos reseñar La Villa, juego ahora tan de moda del que me encapriché y nos ha llegado en estos días. Bonito es un rato, pero habrá que ver qué tal funciona. Por último, también estamos trabajando en Ticket to Ride: Nordic Countries, uno de los juegos con los que Sus Majestades de Oriente agasajaron a Javi este año y que también bonito, es bien bonito.

Pues esto os podemos contar por el momento. ¡¡¡Os animamos a participar y escribirnos vuestras sugerencias para futuras reseñas!!!

Saludos jueguetiles

¡Nos vamos a Córdoba!

miércoles, mayo 30, 2012

¡Hola a todos!

Como habéis podido leer... Nos liamos la manta a la cabeza e ¡iremos al VII Festival Internacional de Juegos Córdoba 2012!! La verdad que estamos muy ilusionados; es una oportunidad de desconectar de la rutina, de poder dedicarnos monográficamente a lo que tanto nos gusta, de no sólo conocer juegos nuevos, sino también gente nueva, y de pasear por las calles de una ciudad que tiene un encanto especial. Además, si el tiempo no se nos echa encima, nos gustaría presentar el proyecto de un juego que tenemos en mente desde hace ya bastante tiempo :)

¡Nos encontraremos!
Mientras... seguimos trabajando en las próximas entradas. En breve la siguiente reseña.

¡Jueguetesaludos!

Aqua Romana: ¡Agua va!

domingo, mayo 27, 2012

Lee el relato de Sextus Julius aquí

Componentes:

El podio de los trabajadores
El juego tiene componentes de calidad. Los maestros constructores son de madera y le tienes que poner tú las pegatinas. Los trabajadores son el típico mepple de madera de colores. El tablero y las piezas son sobrios, pero de calidad. A la caja en nuestra opinión le sobra altura, y aunque tiene varios compartimentos, y eso siempre nos gusta, habría estado bien que el compartimento para las losetas estuviera dividido en espacios más pequeños para separar los distintos tipos y así ahorrarte ese trabajo cada vez que empieces una partida.

El estilo es el propio de Queen Games - si tenéis cualquier otro juego de esta compañía, la caja, los componentes y el manual de instrucciones en muchos idiomas os van a resultar muy familiares. Con respecto al manual, está bien escrito y los ejemplos son correctos.


Aqua Romana: Todos los acueductos llevan a Roma

domingo, mayo 27, 2012

Quién soy...
La diosa Victoria, benefactora de 
los ganadores. Trabajo para ella.
Queridos amigos, soy Sextus Julius Frontinus, cuestor municipal del agua en Roma (curator aquarum)Seguramente me conoceis por mis famosos libros sobre los acueductos en la capital imperial. Este otro manuscrito, que dejo enterrado en mi villa con la esperanza de que generaciones futuras lo reciban, explica cómo funciona de verdad el sistema de construcción de acueductos en Roma. Dedico este manuscrito a la Diosa Victoria, que espero que guíe vuestros pasos mejor de lo que hizo con los míos.


Mundodisco: Opinión

lunes, mayo 14, 2012

Puedes leer el informe del Capitán Vimes aquí...

Componentes

Los componentes de este juego son de alta calidad, ¡sin duda alguna! Las piezas de madera son resistentes, identificables y agradables a la vista, excepto quizá los trolls, que cuesta identificar como tales por la forma (que no por el color). Los marcadores de problema son discos negros, redondos, como los que hay presentes en muchos otros juegos.

Mundodisco: Ankh-Morpork

lunes, mayo 14, 2012

"Erase una vez un bello, apuesto y rico príncipe..." 

Puff, Sybil, ¿como puedo leerle esta porquería al pequeño Sam? ¡Menos mal que ya se durmió! Permitidme que me presente: soy el Comandante Vimes, de la guardia de Ankh-Morpork. La situación en esta ciudad está verdaderamente mal: nuestro presidente electo, Lord Vetinari, ha desaparecido. Digo presidente electo, pero nuestra democracia es particular: un hombre, un voto, en el sentido más literal - el único voto es el de Lord Vetinari.

Pero, como os decía, ha desaparecido. Esta cloaca infesta que tenemos por ciudad, donde el río lleva tanta porquería que no hace falta puente para cruzar, está ahora sin gobierno, y distintas y poderosas personas están compitiendo por gobernar la ciudad. Mi trabajo es evitarlo...


¡Pasajeros al tren!

miércoles, mayo 02, 2012

Hola amigos,

nos embarcamos en una aventura a través del mágico mundo de los juegos de mesa, aventura que queremos compartir. Todo empezó no hace mucho, casi por casualidad, cuando descubrimos que existe una puerta que separa aquellos juegos que suelen estar en las estanterías de las grandes superficies, de aquellos otros que tienen voz propia, que forman un universo por sí solos. Y esa puerta, la traspasamos. ¡Cuántas veces vivimos mirando solo la punta del iceberg y creemos que ahí está todo...!

De ahí el origen de este blog, tener la oportunidad de dar voz a todos esos juegos que permanecen escondidos para la mayoría de las personas. Sin embargo, también queríamos darle un toque diferente, y para ello hemos hecho que la mayoría de las entradas no sean escritas por nosotros, sino que salgan de nuestro teclado a voluntad de los personajes o los componentes de los verdaderos protagonistas... ¿Qué podemos aportar nosotros si puede explicarnos su misión en la vida un mepple de Carcassone? ¿De qué vale nuestra palabra cuando está deseando hablar el gran jefe de la policía de Mundodisco, el mismísimo Sam Vimes?

Por ello, éste blog pretende ir más allá de la trastienda de un hobby, quiere ser un blog sobre la intra-historia de los juegos de mesa, sobre la historia de estos juguetes, en fin, sobre Jueguetistorias.

Junto a todo esto, también habrá lugar para otro tipo de reseñas, e incluso un apartado en el que podéis valorar los distintos aspectos del juego, desde la originalidad del mismo hasta la calidad de los materiales, pasando por si la caja está bien aprovechada. Complejidad, estrategia, azar. Y por supuesto, siempre habrá cabida para vuestros comentarios.
Aquí el logotipo que hemos escogido (fácil de identificar), como símbolo del camino en el que nos hemos embarcado.
¿Nos acompañáis?


Cristina y Javi